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Sección Movimientos

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Página 1

Destructor

Normal
40
Potencia
100%
Precisión
35
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage with no additional effect.

Golpe Kárate

Lucha
50
Potencia
100%
Precisión
25
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Has an increased chance for a critical hit.

Doble Bofetón

Normal
15
Potencia
85%
Precisión
10
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Hits 2-5 times in one turn.

Puño Cometa

Normal
18
Potencia
85%
Precisión
15
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Hits 2-5 times in one turn.

Megapuño

Normal
80
Potencia
85%
Precisión
20
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage with no additional effect.

Día de Pago

Normal
40
Potencia
100%
Precisión
20
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Scatters money on the ground worth five times the user's level.

Puño Fuego

Fuego
75
Potencia
100%
Precisión
15
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Has a $effect_chance% chance to [burn]{mechanic:burn} the target.

Puño Hielo

Hielo
75
Potencia
100%
Precisión
15
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Has a $effect_chance% chance to [freeze]{mechanic:freeze} the target.

Puño Trueno

Eléctrico
75
Potencia
100%
Precisión
15
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Has a $effect_chance% chance to [paralyze]{mechanic:paralysis} the target.

Arañazo

Normal
40
Potencia
100%
Precisión
35
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage with no additional effect.

Agarre

Normal
55
Potencia
100%
Precisión
30
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage with no additional effect.

Guillotina

Normal
-
Potencia
30%
Precisión
5
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Causes a one-hit KO.

Viento Cortante

Normal
80
Potencia
100%
Precisión
10
PP
especial Gen: Generación I

Efecto: Requires a turn to charge before attacking.

Danza Espada

Normal
-
Potencia
-%
Precisión
20
PP
estado Gen: Generación I

Efecto: Raises the user's Attack by two stages.

Corte

Normal
50
Potencia
95%
Precisión
30
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage with no additional effect.

Tornado

Volador
40
Potencia
100%
Precisión
35
PP
especial Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage and can hit Pokémon in the air.

Ataque Ala

Volador
60
Potencia
100%
Precisión
35
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Inflicts regular damage with no additional effect.

Remolino

Normal
-
Potencia
-%
Precisión
20
PP
estado Gen: Generación I

Efecto: Immediately ends wild battles. Forces trainers to switch Pokémon.

Vuelo

Volador
90
Potencia
95%
Precisión
15
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: User flies high into the air, dodging all attacks, and hits next turn.

Atadura

Normal
15
Potencia
85%
Precisión
20
PP
físico Gen: Generación I

Efecto: Prevents the target from fleeing and inflicts damage for 2-5 turns.

IntroDex

Proyecto Integrador Académico

Introducción al Desarrollo de Software

Universidad de Buenos Aires